Mandala Studio Classic
Tvorba tisknutelných předloh
Mandala Studio Classic v telefonu nebo tabletu
Naskenuj QR kód a otevři program na Androidu. V Chrome pak můžeš zvolit Přidat na plochu.
Android / tablet
https://www.mandalastudio.cz/
- Naskenuj QR kód fotoaparátem nebo aplikací QR.
- Otevři odkaz v prohlížeči Chrome.
- V menu prohlížeče zvol Přidat na plochu nebo Instalovat aplikaci.
Dobrovolný příspěvek
Naskenuj QR kód ve své bankovní aplikaci a podpoř vývoj programu Mandala Studio Classic.
Dobrovolný příspěvek
Dobrovolný příspěvek na vývoj programu. Částka není předvyplněná.
Číslo účtu
1541809050/3030
IBAN
CZ0730300000001541809050
Zpráva pro příjemce
Dobrovolný příspěvek na vývoj
Částka není předvyplněná. Každý si ji zadá sám ve své bankovní aplikaci.
Nápověda k programu
Podrobný návod, popis tlačítek a doporučený postup práce.
Mandala Studio Classic: nápověda
Podrobný návod k programuProgram slouží k vytvoření rýsovací předlohy mandaly. Vlevo připravuješ obrázek a podklad, uprostřed vidíš náhled, vpravo upravuješ tvary a horní lišta slouží pro tisk, uložení, nápovědu a QR kódy.
1. Rychlý postup
- Klikni na Vložit obrázek a vyber barevnou mandalu, nebo zvol Vytvořit vlastní projekt.
- V části Nákres vyber, zda chceš rýsovací šablonu, jen kružnice, nebo kružnice a úhly.
- Nastav Velikost podkladu: rozměr v cm a počet výsečí.
- Klikni na Vytvoř předlohu.
- Podle potřeby dolaď kružnice, výseče a ručně vložené tvary.
- Nakonec použij Uložit projekt, Tisk / PDF, nebo Záloha programu.
2. Obrázek
- Vložit obrázek v horní liště načte fotografii nebo obrázek mandaly z počítače.
- Odstranit obrázek v horní liště smaže aktuálně vložený obrázek, aby šlo začít s jiným.
- Vytvořit vlastní projekt otevře prázdnou rýsovací plochu bez vložené předlohy.
- Malý náhled pod tlačítky ukazuje, který obrázek je právě vložený.
3. Nákres
- Rýsovací šablona je hlavní režim pro přenos obrázku na podklad. Zobrazí světlý originál, kružnice, úhly a ručně dokreslené geometrické tvary.
- Jen kružnice vytvoří pouze kružnice podle nastaveného nebo ručně doladěného podkladu.
- Kružnice a úhly přidá k předloze výseče, aby bylo jasné, v jakém směru se motiv kreslí.
- Po změně typu nákresu klikni na Vytvoř předlohu. Samotné přepnutí volby obrázek nemaže ani automaticky nepřekresluje.
- Vytvoř předlohu překreslí náhled podle aktuálního nastavení.
4. Velikost podkladu a výseče
- Rozměr nastavuje velikost skutečného podkladu v cm.
- Počet výsečí určuje, na kolik stejných dílů bude mandala rozdělená. Program dopočítá rovnoměrné úhly sám.
- Pro běžné mandaly se často hodí 8, 12, 16, 24 nebo 30 výsečí.
5. Tvary v rýsovací šabloně
- Čára slouží pro osu tahu, rovnou linku nebo směr prvku.
- Kružnice vloží samostatnou kružnici nebo oválné vodítko podle tažení myší.
- Lístek vloží tvar podobný tahu štětcem nebo obrysu okvětního lístku.
- Tvary se kreslí tažením myší přímo v pravém náhledu.
- Hotový tvar z knihovny funguje samostatně: kliknutím na tlačítko vložíš konkrétní lístek, kapku, oko, oblouček, spirálu, srdíčko nebo tečku.
- Na telefonu nebo tabletu lze tvar doladit tlačítky v části Úpravy.
6. Úpravy tvarů
- Kliknutím na tvar ho označíš. Označený tvar má pomocné tečky.
- Tvar můžeš uchopit myší a posunout na přesnější místo.
- U čáry lze tečkami posouvat začátek a konec.
- U kružnice lze posunout střed nebo změnit průměr.
- U lístku lze tečkou na špičce měnit jeho směr.
- U obloučku a spirály se zobrazí další pomocná tečka přímo na křivce. Tažením této tečky měníš ohnutí tvaru.
- Předchozí a Další přepínají mezi vloženými tvary.
- - délka, + délka, - šířka a + šířka upravují lístek bez nutnosti myši.
- - zakřivení, + zakřivení a Překlopit směr křivky slouží pro oblouček a spirálu.
- U spirály se navíc objeví - stočení a + stočení, které mění, jak moc je spirála zatočená.
- Krok posunu v cm určuje, o kolik se tvar posune tlačítky se šipkami.
- Od středu v cm, Úhel umístění a Natočení tvaru dovolují zapsat přesnou hodnotu ručně.
- Zarovnat na výseč natočí nebo posune vybraný tvar na nejbližší vodicí úhel.
- Rozmístit do výsečí rozmístí vybraný tvar rovnoměrně kolem středu podle počtu výsečí.
- Duplikovat vytvoří jednu kopii vybraného tvaru.
- Smazat odstraní vybraný tvar.
7. Kružnice
- Doladění kružnic umožňuje vybrat konkrétní kružnici ze seznamu.
- Posun mění vzdálenost kružnice od středu pomocí posuvníku.
- Od středu umožňuje vepsat hodnotu v cm ručně, i na dvě desetinná místa.
- Přidat kružnici vloží další vodicí kružnici.
- Ubrat kružnici smaže vybranou kružnici.
8. Uložení, tisk a záloha
- Uložit uloží hotovou předlohu jako obrázek nebo SVG podle zvoleného režimu.
- Tisk / PDF otevře tisk. Tiskne se jen bílá předloha bez ovládacího panelu.
- Formát tisku zvolí A5, A4 nebo A3. V tiskovém okně je vhodné nastavit 100 % nebo skutečnou velikost.
- Uložit projekt uloží rozpracovanou práci, aby šla později znovu otevřít a upravovat.
- Načíst projekt otevře dříve uložený projekt.
- Kontrola projektu ověří, zda projekt obsahuje správné nastavení, kružnice a tvary.
- Připravit ke sdílení vytvoří samostatnou kopii programu, kterou lze předat ostatním.
- Záloha programu uloží bezpečnou kopii aktuální verze programu.
- Android / QR otevře panel s QR kódem pro telefon nebo tablet. Po naskenování se otevře webová aplikace Mandala Studio Classic.
- V telefonu s Androidem otevři odkaz v prohlížeči Chrome a v jeho menu zvol Přidat na plochu nebo Instalovat aplikaci.
- Příspěvek v horní liště otevře QR platbu pro dobrovolnou podporu vývoje. Částka není předvyplněná.
9. Klávesové zkratky
- Delete nebo Backspace smaže označený tvar.
- Ctrl + D duplikuje označený tvar.
- Ctrl + Z vrátí poslední krok zpět.
- Ctrl + Y vrátí krok znovu.
- Šipky jemně posouvají označený tvar. Se stisknutým Shift je posun větší.
- Pravé tlačítko myši označí tvar bez jeho posunutí.
10. Nové pomocné funkce
- Režim Začátečnice schová pokročilé nástroje. Pokročilá zobrazí vše pro tvorbu vlastního projektu.
- Hotový tvar z knihovny vloží lístek, kapku, oko, oblouček, spirálu, srdíčko nebo tečku jedním kliknutím na tlačítko daného tvaru.
- U tečky vyber velikost v rozbalovacím menu v knihovně tvarů. Vybranou tečku můžeš obarvit v panelu Barvy nebo příkazem Vyplň po obvodu rozmístit těsně jednu vedle druhé jako v technice Dot Painting.
- Magnetické zarovnání pomáhá přichytit tvar ke kružnici nebo nejbližší výseči.
- Vrstvy dovolují dočasně schovat původní obrázek, vodítka nebo tvary šablony.
- Zamknout vodítka chrání kružnice proti nechtěné změně.
- Zrcadlit a Otočit o 180° rychle upraví vybraný tvar.
- Tloušťka čar pro tisk přizpůsobí výstup tiskárně.
- Kontrolní měřítko 5 cm pomůže po vytištění ověřit, že tisk není zmenšený.
- Číslovat kružnice zobrazí čísla v šabloně a seznam vzdáleností od středu v levém panelu.
- Poznámka k projektu slouží pro barvy, velikosti teček nebo vlastní poznámky.
- Uložit návod k rýsování vytvoří textový soupis podkladu, výsečí, kružnic, tvarů a poznámek.
- Uložit oblíbené a Použít oblíbené uloží často používané nastavení podkladu a tisku.
- Tisk nápovědy vytiskne pouze tento návod bez ovládacího panelu a bez šablony.
11. Režimy ovládání
- Úplně jednoduchá nechá vidět jen základ: vložení obrázku, vytvoření předlohy, tisk a nápovědu. Je vhodná pro uživatelky, které chtějí jen rychle vytisknout šablonu.
- Začátečnice schová pokročilé kreslicí nástroje, ale ponechá běžná nastavení podkladu, tisku a ukládání.
- Pokročilá zobrazí všechny nástroje pro vlastní projekt, tvary, kružnice, vrstvy, ukládání a zálohy.
- Režim lze kdykoliv změnit. Program tím nesmaže rozpracovanou šablonu.
12. Začít znovu a vlastní základ
- Začít znovu vyčistí plochu a vrátí základní nastavení. Pokud je něco rozpracované, program se nejdřív zeptá.
- Vlastní projekt vytvoří čistou rýsovací plochu bez vloženého obrázku.
- Základ bez obrázku připraví počet výsečí a vodicí kružnice pro vlastní mandalu.
13. Doporučený postup při vlastní šabloně
- Nejdřív nastav velikost podkladu podle skutečné destičky, kam se bude mandala přenášet.
- Potom zvol počet výsečí. Pro mandaly je důležité, aby byly úhly pravidelné.
- Vytvoř rýsovací šablonu a podle potřeby přidej kružnice. Kružnice zapisuj podle vzdálenosti od středu v cm.
- Hlavní motivy kresli jednoduchými tvary: lístek, kapka, oko, oblouček, čára nebo kružnice.
- Po větší úpravě použij Uložit projekt. Soubor projektu lze příště znovu načíst a pokračovat.
- Před tiskem použij Zkontrolovat před tiskem a v tiskovém okně hlídej měřítko 100 %.
14. Barevná paleta
- Základní barvy mandaly slouží k promyšlení barev ještě před samotným malováním.
- Hlavní je barva pro největší motivy, například lístky nebo středové plochy.
- Doplňková je druhá výrazná barva, která hlavní barvu vyvažuje.
- Světlá se hodí na perličky, jemné výplně a odlehčení tmavších částí.
- Akcent je kontrastní barva pro malé tečky, zvýraznění a ozdobné detaily.
- Každou barvu lze zvolit barevným políčkem nebo přesně zadat jako RGB hodnoty. R, G a B jsou čísla od 0 do 255.
- Když změníš barevné políčko, RGB čísla se sama doplní. Když přepíšeš RGB čísla, změní se i vybraná barva.
- Vytvořit spektrum vytvoří ze základních barev světlejší a tmavší odstíny pro tečky, linky, stín a zvýraznění.
- Spektrum se ukáže jen jako přehled pro malování. Samo nepřepíše základní barvy ani nevloží velký barevný blok do předlohy.
- Malovat zapni, když chceš zkoušet barvy přímo ve vlastním projektu. Vyber, jestli chceš barvit výseč, celkovou plochu nebo prstenec mezi kružnicemi, klikni do mandaly a potom na doporučený odstín.
- Do souboru projektu se ukládají zvolené základní barvy. Textový návod vypíše doporučené odstíny včetně RGB hodnot.
15. Obrázek a vlastní projekt
- Najít střed zkusí automaticky vystředit vloženou mandalu podle hlavního motivu.
- Obnovit obrázek vrátí vložený obrázek na původní velikost, doprostřed, na běžnou průhlednost a bez natočení.
- Ořez / přiblížení pomůže vyplnit podklad mandalou, když má obrázek bílé okraje nebo je příliš malý.
- Posun vodorovně a Posun svisle jemně posunou obrázek doleva, doprava, nahoru nebo dolů.
- Natočení podkladu je jediné místo pro otočení vloženého obrázku pod rýsovací šablonou. Použij ho, když je mandala v originálu mírně pootočená.
- Zesvětlení předlohy nastaví, jak výrazně je pod rýsovací šablonou vidět původní obrázek.
- Porovnat originál / šablonu dočasně ukáže barevný originál pod šablonou, aby šlo zkontrolovat umístění tvarů.
- Předpřipravený základ vlastního projektu použij jen tehdy, když začínáš bez vloženého obrázku. Program připraví čistou síť nebo jednoduchý základ: lotos, květ, hvězdu nebo ornamentální kruh.
- Rozmístit do výsečí vezme vybraný tvar a zopakuje ho pravidelně kolem středu podle počtu výsečí.
- Protější strana vytvoří kopii vybraného tvaru přesně naproti přes střed mandaly.
16. Horní lišta: kompletní přehled
- Vlož obrázek otevře panel pro práci s podkladovým obrázkem. Tady se obrázek vkládá, odstraňuje, centruje, přibližuje, posouvá, zesvětluje, natáčí a porovnává s rýsovací šablonou.
- Vložit obrázek v panelu vybere soubor z počítače. Program podporuje běžné obrazové formáty včetně PNG, JPG, WEBP, GIF, SVG, HEIC a HEIF podle možností prohlížeče.
- Odstranit smaže vložený podkladový obrázek, ale program zůstane otevřený a můžeš vložit nový obrázek nebo začít vlastní projekt.
- Najít střed zkusí automaticky najít střed mandaly. Když se to nepovede přesně, použij posun vodorovně a svisle.
- Vycentrovat k osám vrátí obrázek na střed pracovní plochy.
- Obnovit obrázek vrátí přiblížení, posun, průhlednost a natočení podkladu do výchozího stavu.
- Přiblížení zvětší nebo zmenší vložený obrázek pod šablonou.
- Průhlednost určuje, jak silně je původní obrázek vidět pod vodítky a tvary.
- Posun vodorovně a Posun svisle doladí polohu obrázku v podkladu.
- Natočení podkladu je jediný ovladač rotace podkladového obrázku. Nahradil duplicitní rotaci v levém panelu, aby bylo jasné, kde se natočení mění.
- Porovnat originál / šablonu přepne dočasné zobrazení mezi barevným originálem a světlou rýsovací šablonou.
- Vytvoř předlohu v horní liště překreslí náhled podle aktuálního obrázku, velikosti, výsečí a režimu nákresu.
- Odstranit předlohu vymaže aktuálně vytvořený náhled předlohy. Vložený obrázek a nastavení zůstávají připravené k dalšímu použití.
- Projekt obsahuje práci se souborem projektu a vlastní základ bez obrázku.
- Vlastní projekt založí čistou mandalu bez podkladového obrázku.
- Uložit projekt uloží vše potřebné pro pokračování: velikost, výseče, kružnice, tvary, barvy, poznámky a vložené obrázky, pokud jsou součástí projektu.
- Načíst projekt otevře dříve uložený projekt.
- Začít znovu vyčistí práci a vrátí program do výchozího stavu.
- Základ bez obrázku připraví čistou síť s vybraným počtem výsečí a vodicích kružnic.
- Tisk / PDF otevírá nastavení tisku, uložení obrázku, projektové kontroly, export návodu, sdílení a zálohu programu.
- Nápověda otevře tento podrobný návod. Tisk nápovědy vytiskne pouze nápovědu bez pracovní plochy.
- Další obsahuje Android / QR pro otevření programu v telefonu a Příspěvek pro dobrovolnou podporu vývoje.
17. Levý panel: předloha a základní nastavení
- Ovládání přepíná rozsah viditelných funkcí. Úplně jednoduchá ponechá základní tiskovou práci, Začátečnice ukáže běžné nastavení a Pokročilá zobrazí všechny nástroje.
- Rozměr nastavuje velikost skutečného podkladu v centimetrech. Tuto hodnotu zvol podle desky, papíru nebo kamene, na který budeš mandalu přenášet.
- Počet výsečí určuje pravidelné dělení mandaly. Rozbalovací volby používají kroky po stupních a vlastní pole dovolí zadat vlastní úhel.
- Uložit oblíbené uloží často používanou kombinaci velikosti, výsečí a tiskových voleb.
- Použít oblíbené vrátí uložené oblíbené nastavení.
- Rýsovací šablona vytvoří hlavní pracovní výstup: zesvětlený obrázek, vodítka a ručně vložené tvary.
- Jen kružnice zobrazí pouze kruhová vodítka bez obrázku a úhlů.
- Kružnice a úhly zobrazí vodicí kružnice i paprsky výsečí.
- Vytvoř předlohu v levém panelu je záložní akce pro vytvoření předlohy; v běžném rozhraní se používá hlavně horní tlačítko stejného názvu.
- Rotace podkladového obrázku už není v levém panelu duplicitně. Používá se pouze Natočení podkladu v panelu Vlož obrázek.
18. Pravý panel: tvary, úpravy, barvy a výstup
- Tvary slouží pro vložení hotových tvarů a ruční kreslení. Rychlá tlačítka vloží lístek, kapku, oko nebo oblouk, další nabídka obsahuje tečku, kytičku, spirálu a srdíčko.
- Vložit připraví vybraný hotový tvar. Po kliknutí do mandaly se tvar umístí na zvolené místo.
- Velikost tečky nastaví průměr nově vkládané tečky. Zvol barvu tečky vybere její výchozí barvu ze spektra.
- Počet okvětních lístků kytičky určuje, kolik lístků bude mít vložená kytička.
- Kreslit ručně přepíná nástroj Čára, Kružnice nebo Lístek pro tažení přímo v náhledu.
- Vrstvy a vodítka nastavují viditelnost originálu, vodítek a tvarů. Magnetické zarovnání pomáhá chytat tvary ke kružnicím a výsečím, Zamknout vodítka chrání kružnice před nechtěnou změnou.
- Střed umožňuje vložit samostatný obrázek doprostřed mandaly, nastavit jeho průměr, průhlednost a viditelnost.
- Úpravy pracují s označeným tvarem. Rozbalovací akce umí duplikovat, rozmístit do výsečí, vytvořit protější stranu, zrcadlit, otočit o 180°, vyplnit okraj tečkami, smazat nebo zarovnat na výseč.
- Vrátit o krok v sekci Úpravy vrátí poslední uloženou úpravu. Tlačítko lze mačkat opakovaně a pokaždé se vrátí o jeden krok zpět.
- Předchozí a Další přepínají mezi tvary. Ovladače délky, šířky, oblouku a stočení se zobrazují jen u tvarů, kde mají smysl.
- Posun určuje krok v cm a šipky posouvají označený tvar. Přesná poloha dovolí zadat vzdálenost od středu, úhel a natočení ručně.
- Ukotvit přichytí označený tvar ke zvolené kružnici. Hodí se pro přesné vrstvení pravidelných motivů.
- Vodicí kružnice umožňují vybrat kružnici, změnit její vzdálenost od středu, přidat novou kružnici nebo odebrat vybranou kružnici.
- Barvy obsahují malování ploch. Zapni Malovat, vyber výseč, celkovou plochu nebo prstenec mezi kružnicemi a potom klikni na odstín.
- Spektrum vytvoří přehled odstínů ze čtyř základních barev. Barvy lze vybrat políčkem nebo přesně zadat jako RGB hodnoty.
- Výstup nabízí rychlé otevření tisku/PDF a rychlé uložení projektu.
- Vrátit všechny úpravy v jednotlivých panelech vrací jen danou část práce, například tvary, barvy, spektrum nebo výstupní nastavení.
19. Tisk, soubory, kontrola a mobilní použití
- Formát tisku volí A5, A4 nebo A3. Program připraví rýsovací plochu tak, aby odpovídala zvolenému formátu.
- Tloušťka čar pro tisk nastaví jemné, střední nebo výrazné čáry podle tiskárny a papíru.
- Tisknout kontrolní měřítko 5 cm přidá měřítko pro ověření, že tisk není zmenšený.
- Číslovat kružnice a zobrazit seznam přidá čísla kružnic a seznam vzdáleností od středu.
- Poznámka k projektu je místo pro vlastní poznámky k barvám, velikostem teček, materiálu nebo postupu malování.
- Uložit obrázek uloží hotovou předlohu jako obrazový výstup.
- Tisk / PDF otevře tiskové okno pro tisk nebo uložení PDF. V tiskovém dialogu nastav měřítko 100 % nebo skutečnou velikost.
- Zkontrolovat před tiskem upozorní na věci, které je vhodné před tiskem ověřit.
- Uložit návod k rýsování vytvoří textový soupis podkladu, výsečí, kružnic, tvarů, barev a poznámek.
- Kontrola projektu rychle zkontroluje, zda je projekt připravený a nechybí podstatné nastavení.
- Připravit ke sdílení připraví samostatnou kopii programu pro předání dál.
- Záloha programu vytvoří bezpečnou kopii aktuální verze programu.
- Android / QR zobrazí QR kód a odkaz. V telefonu otevři odkaz v Chrome a použij instalaci nebo přidání na plochu, pokud ji prohlížeč nabídne.
- Kopírovat odkaz, Kopírovat číslo účtu, Kopírovat IBAN a Kopírovat zprávu zkopírují příslušnou hodnotu do schránky.
- Na mobilu se u vybraného tvaru může objevit rychlá lišta Smazat tvar a Zrušit výběr, aby šly základní úpravy udělat bez myši.
20. Oficiální verze a bezpečnost
- Oficiální stránka programu je označená textem Mandala Studio Classic - oficiální verze | Autor: Pavla Velková.
- Uživatelky mohou stránku používat a uložit si vlastní projekty, ale nemohou přepsat veřejný program na oficiální webové adrese.
- Pro jistotu pravidelně používej Záloha programu a po větších změnách si nech vytvořit novou veřejnou verzi.
Vlož obrázek a stiskni „Vytvoř předlohu“.
Mandala Studio Classic - oficiální verze | Autor: Pavla Velková