Mandala Studio Classic
Tvorba tisknutelných předloh
Mandala Studio Classic v telefonu nebo tabletu
Naskenuj QR kód a otevři program na Androidu. V Chrome pak můžeš zvolit Přidat na plochu.
Android / tablet
https://www.mandalastudio.cz
- Naskenuj QR kód fotoaparátem nebo aplikací QR.
- Otevři odkaz v prohlížeči Chrome.
- V menu prohlížeče zvol Přidat na plochu nebo Instalovat aplikaci.
Dobrovolný příspěvek
Naskenuj QR kód ve své bankovní aplikaci a podpoř vývoj programu Mandala Studio Classic.
Dobrovolný příspěvek
Dobrovolný příspěvek na vývoj programu. Částka není předvyplněná.
Číslo účtu
1541809050/3030
IBAN
CZ0730300000001541809050
Zpráva pro příjemce
Dobrovolný příspěvek na vývoj
Částka není předvyplněná. Každý si ji zadá sám ve své bankovní aplikaci.
Nápověda k programu
Podrobný návod, popis tlačítek a doporučený postup práce.
Mandala Studio Classic: nápověda
Podrobný návod k programuProgram slouží k vytvoření rýsovací předlohy mandaly. Vlevo připravuješ obrázek a podklad, uprostřed vidíš náhled, vpravo upravuješ tvary a horní lišta slouží pro tisk, uložení, nápovědu a QR kódy.
1. Rychlý postup
- Klikni na Vložit obrázek a vyber barevnou mandalu, nebo zvol Vytvořit vlastní projekt.
- V části Nákres vyber, zda chceš rýsovací šablonu, jen kružnice, nebo kružnice a úhly.
- Nastav Velikost podkladu: rozměr v cm a počet výsečí.
- Klikni na Vytvoř předlohu.
- Podle potřeby dolaď kružnice, výseče a ručně vložené tvary.
- Nakonec použij Uložit projekt, Tisk / PDF, nebo Záloha programu.
2. Obrázek
- Vložit obrázek v horní liště načte fotografii nebo obrázek mandaly z počítače.
- Odstranit obrázek v horní liště smaže aktuálně vložený obrázek, aby šlo začít s jiným.
- Vytvořit vlastní projekt otevře prázdnou rýsovací plochu bez vložené předlohy.
- Malý náhled pod tlačítky ukazuje, který obrázek je právě vložený.
3. Nákres
- Rýsovací šablona je hlavní režim pro přenos obrázku na podklad. Zobrazí světlý originál, kružnice, úhly a ručně dokreslené geometrické tvary.
- Jen kružnice vytvoří pouze kružnice podle nastaveného nebo ručně doladěného podkladu.
- Kružnice a úhly přidá k předloze výseče, aby bylo jasné, v jakém směru se motiv kreslí.
- Po změně typu nákresu klikni na Vytvoř předlohu. Samotné přepnutí volby obrázek nemaže ani automaticky nepřekresluje.
- Vytvoř předlohu překreslí náhled podle aktuálního nastavení.
4. Velikost podkladu a výseče
- Rozměr nastavuje velikost skutečného podkladu v cm.
- Počet výsečí určuje, na kolik stejných dílů bude mandala rozdělená. Program dopočítá rovnoměrné úhly sám.
- Pro běžné mandaly se často hodí 8, 12, 16, 24 nebo 30 výsečí.
5. Tvary v rýsovací šabloně
- Čára slouží pro osu tahu, rovnou linku nebo směr prvku.
- Kružnice vloží samostatnou kružnici nebo oválné vodítko podle tažení myší.
- Lístek vloží tvar podobný tahu štětcem nebo obrysu okvětního lístku.
- Tvary se kreslí tažením myší přímo v pravém náhledu.
- Hotový tvar z knihovny funguje samostatně: kliknutím na tlačítko vložíš konkrétní lístek, kapku, oko, oblouček, spirálu nebo srdíčko.
- Na telefonu nebo tabletu lze tvar doladit tlačítky v části Úpravy.
6. Úpravy tvarů
- Kliknutím na tvar ho označíš. Označený tvar má pomocné tečky.
- Tvar můžeš uchopit myší a posunout na přesnější místo.
- U čáry lze tečkami posouvat začátek a konec.
- U kružnice lze posunout střed nebo změnit průměr.
- U lístku lze tečkou na špičce měnit jeho směr.
- U obloučku a spirály se zobrazí další pomocná tečka přímo na křivce. Tažením této tečky měníš ohnutí tvaru.
- Předchozí a Další přepínají mezi vloženými tvary.
- - délka, + délka, - šířka a + šířka upravují lístek bez nutnosti myši.
- - zakřivení, + zakřivení a Překlopit směr křivky slouží pro oblouček a spirálu.
- U spirály se navíc objeví - stočení a + stočení, které mění, jak moc je spirála zatočená.
- Krok posunu v cm určuje, o kolik se tvar posune tlačítky se šipkami.
- Od středu v cm, Úhel umístění a Natočení tvaru dovolují zapsat přesnou hodnotu ručně.
- Zarovnat na výseč natočí nebo posune vybraný tvar na nejbližší vodicí úhel.
- Duplikovat dokola rozmístí vybraný tvar rovnoměrně kolem středu podle počtu výsečí.
- Duplikovat vytvoří jednu kopii vybraného tvaru.
- Smazat odstraní vybraný tvar.
7. Kružnice
- Doladění kružnic umožňuje vybrat konkrétní kružnici ze seznamu.
- Posun mění vzdálenost kružnice od středu pomocí posuvníku.
- Od středu umožňuje vepsat hodnotu v cm ručně, i na dvě desetinná místa.
- Přidat kružnici vloží další vodicí kružnici.
- Ubrat kružnici smaže vybranou kružnici.
8. Uložení, tisk a záloha
- Uložit uloží hotovou předlohu jako obrázek nebo SVG podle zvoleného režimu.
- Tisk / PDF otevře tisk. Tiskne se jen bílá předloha bez ovládacího panelu.
- Formát tisku zvolí A5, A4 nebo A3. V tiskovém okně je vhodné nastavit 100 % nebo skutečnou velikost.
- Uložit projekt uloží rozpracovanou práci, aby šla později znovu otevřít a upravovat.
- Načíst projekt otevře dříve uložený projekt.
- Kontrola projektu ověří, zda projekt obsahuje správné nastavení, kružnice a tvary.
- Připravit ke sdílení vytvoří samostatnou kopii programu, kterou lze předat ostatním.
- Záloha programu uloží bezpečnou kopii aktuální verze programu.
- Android / QR otevře panel s QR kódem pro telefon nebo tablet. Po naskenování se otevře webová aplikace Mandala Studio Classic.
- V telefonu s Androidem otevři odkaz v prohlížeči Chrome a v jeho menu zvol Přidat na plochu nebo Instalovat aplikaci.
- Příspěvek v horní liště otevře QR platbu pro dobrovolnou podporu vývoje. Částka není předvyplněná.
9. Klávesové zkratky
- Delete nebo Backspace smaže označený tvar.
- Ctrl + D duplikuje označený tvar.
- Ctrl + Z vrátí poslední krok zpět.
- Ctrl + Y vrátí krok znovu.
- Šipky jemně posouvají označený tvar. Se stisknutým Shift je posun větší.
- Pravé tlačítko myši označí tvar bez jeho posunutí.
10. Nové pomocné funkce
- Režim Začátečnice schová pokročilé nástroje. Pokročilá zobrazí vše pro tvorbu vlastního projektu.
- Hotový tvar z knihovny vloží lístek, kapku, oko, oblouček, spirálu nebo srdíčko jedním kliknutím na tlačítko daného tvaru.
- Magnetické zarovnání pomáhá přichytit tvar ke kružnici nebo nejbližší výseči.
- Vrstvy dovolují dočasně schovat původní obrázek, vodítka nebo tvary šablony.
- Zamknout vodítka chrání kružnice proti nechtěné změně.
- Zrcadlit a Otočit o 180° rychle upraví vybraný tvar.
- Tloušťka čar pro tisk přizpůsobí výstup tiskárně.
- Kontrolní měřítko 5 cm pomůže po vytištění ověřit, že tisk není zmenšený.
- Číslovat kružnice zobrazí čísla v šabloně a seznam vzdáleností od středu v levém panelu.
- Poznámka k projektu slouží pro barvy, velikosti teček nebo vlastní poznámky.
- Uložit návod k rýsování vytvoří textový soupis podkladu, výsečí, kružnic, tvarů a poznámek.
- Uložit oblíbené a Použít oblíbené uloží často používané nastavení podkladu a tisku.
- Tisk nápovědy vytiskne pouze tento návod bez ovládacího panelu a bez šablony.
11. Režimy ovládání
- Úplně jednoduchá nechá vidět jen základ: vložení obrázku, vytvoření předlohy, tisk a nápovědu. Je vhodná pro uživatelky, které chtějí jen rychle vytisknout šablonu.
- Začátečnice schová pokročilé kreslicí nástroje, ale ponechá běžná nastavení podkladu, tisku a ukládání.
- Pokročilá zobrazí všechny nástroje pro vlastní projekt, tvary, kružnice, vrstvy, ukládání a zálohy.
- Režim lze kdykoliv změnit. Program tím nesmaže rozpracovanou šablonu.
12. Rychlý průvodce a ukázka
- Rychlý start nahoře připomíná tři základní kroky: vložit obrázek, vypracovat předlohu a vytisknout nebo uložit.
- Vyzkoušet ukázku vytvoří jednoduchou mandalu bez vlastního obrázku. Hodí se pro první seznámení s programem.
- Už nezobrazovat schová rychlý průvodce. Podrobný návod zůstává vždy pod tlačítkem Nápověda.
- Začít znovu vyčistí plochu a vrátí základní nastavení. Pokud je něco rozpracované, program se nejdřív zeptá.
13. Doporučený postup při vlastní šabloně
- Nejdřív nastav velikost podkladu podle skutečné destičky, kam se bude mandala přenášet.
- Potom zvol počet výsečí. Pro mandaly je důležité, aby byly úhly pravidelné.
- Vytvoř rýsovací šablonu a podle potřeby přidej kružnice. Kružnice zapisuj podle vzdálenosti od středu v cm.
- Hlavní motivy kresli jednoduchými tvary: lístek, kapka, oko, oblouček, čára nebo kružnice.
- Po větší úpravě použij Uložit projekt. Soubor projektu lze příště znovu načíst a pokračovat.
- Před tiskem použij Zkontrolovat před tiskem a v tiskovém okně hlídej měřítko 100 %.
14. Barevná paleta
- Základní barvy mandaly slouží k promyšlení barev ještě před samotným malováním.
- Hlavní je barva pro největší motivy, například lístky nebo středové plochy.
- Doplňková je druhá výrazná barva, která hlavní barvu vyvažuje.
- Světlá se hodí na perličky, jemné výplně a odlehčení tmavších částí.
- Akcent je kontrastní barva pro malé tečky, zvýraznění a ozdobné detaily.
- Každou barvu lze zvolit barevným políčkem nebo přesně zadat jako RGB hodnoty. R, G a B jsou čísla od 0 do 255.
- Když změníš barevné políčko, RGB čísla se sama doplní. Když přepíšeš RGB čísla, změní se i vybraná barva.
- Navrhnout barevné spektrum vytvoří ze základních barev světlejší a tmavší odstíny pro tečky, linky, stín a zvýraznění.
- Paleta se ukládá do souboru projektu a zapisuje se i do textového návodu k rýsování včetně RGB hodnot.
15. Obrázek a vlastní projekt
- Najít střed zkusí automaticky vystředit vloženou mandalu podle hlavního motivu.
- Obnovit ořez vrátí vložený obrázek na původní velikost a doprostřed.
- Ořez / přiblížení pomůže vyplnit podklad mandalou, když má obrázek bílé okraje nebo je příliš malý.
- Posun X a Posun Y jemně posunou obrázek doleva, doprava, nahoru nebo dolů.
- Zesvětlení předlohy nastaví, jak výrazně je pod rýsovací šablonou vidět původní obrázek.
- Porovnat originál / šablonu dočasně ukáže barevný originál pod šablonou, aby šlo zkontrolovat umístění tvarů.
- Předpřipravený základ vlastního projektu použij jen tehdy, když začínáš bez vloženého obrázku. Program připraví čistou síť nebo jednoduchý základ: lotos, květ, hvězdu nebo ornamentální kruh.
- Rozmístit do výsečí vezme vybraný tvar a zopakuje ho pravidelně kolem středu podle počtu výsečí.
- Protější strana vytvoří kopii vybraného tvaru přesně naproti přes střed mandaly.
16. Oficiální verze a bezpečnost
- Oficiální stránka programu je označená textem Mandala Studio Classic - oficiální verze | Autor: Pavla Velková.
- Uživatelky mohou stránku používat a uložit si vlastní projekty, ale nemohou přepsat veřejný program na oficiální webové adrese.
- Pro jistotu pravidelně používej Záloha programu a po větších změnách si nech vytvořit novou veřejnou verzi.
Vlož obrázek a stiskni „Vytvoř předlohu“.
Mandala Studio Classic - oficiální verze | Autor: Pavla Velková